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    バンナム鵜之澤氏がCESA次期会長に内定

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    そもそもCESAというのは、アンチ任天堂のソニー陣営のおかざり

    http://www.cesa.or.jp/uploads/2012/jikikaichou_2012.pdf

    2012年3月23日 報道関係資料 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会 次期会長内定について 3月22日開催の当協会理事会において、次期会長に鵜之澤伸理事が内定しましたので、お知らせいたします。鵜之澤理事は、5月23日の定時社員総会及び理事会の決議を経て、会長に就任する予定です。なお、鵜之澤理事は現在、株式会社バンダイナムコゲームスの代表取締役副社長を務めております。また、現・和田洋一会長は会長退任後も、引き続き理事として在任いたします。

     そもそもこの組織は、かつて任天堂が圧倒的なシェアを持っていたとき、ソニーマーケティングの呼びかけで誕生した組織。無いと困るというわけでもないが、海外のゲーム会社が国内市場に参入するときの足がかりにもなってる。360もTGSに参加して欧米に対してプロモーションしたいから日本国内でも売っているようなもの。  そんな経緯だからソニーが弱体化すれば崩壊するのは必然。任天堂も特別賛助会員やめていいよ。無くても誰も困らんだろ。TGSなくなったところで各々自分たちでイベントやればいいだけ。 バンナム鵜之澤氏がCESA次期会長に内定

    ついにamazonレビューで購入認証制が開始

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    amazonrev.jpg それはAmazon.com でその商品を購入したという意味

    http://www.amazon.co.jp/gp/community-help/amazon-verified-purchase

    製品レビューに「Amazon 認証購入者」というマークが付いている場合は、 それはレビューを書いたカスタマーが Amazon.com でその商品を購入したという意味です。商品が Amazon.com で購入されたことを当社が検証できる場合にのみ、お客様はレビューにこのマークを付けることができます。Amazon 認証購入者のレビューを読んだお客様は、この情報を利用して、購買決定においてどのレビューが最も有用であったかを決定することができます。 レビューに「Amazon 認証購入者」というマークが付いていない場合でも、レビュアーがその製品を使っていないということを意味するわけではありません。その製品が Amazon で購入されたということを当社が確認できなかっただけです。その方々は別のところで商品を購入したか、またはどこかで利用する機会があったと考えられます。レビュアーが製品を試したということを検証する何らかの手段がある場合は、当社はそれを確認しています。Amazon 認定レビューのマークは、製品レビューの質および関連度を判断するもう一歩進んだ手段を提供するものです。

     教えてくれ。ソニーとソニー信者はあと何回、、アマゾンレビューのシステムを変更させるのか。発売日前レビューに続いて、今度は購入者マーク。レビューが購入者限定になるのは時間の問題だな。  アマゾン的には購入者のみレビューっていうのは平等じゃないと思ってるみたいだ。というのも他所で買った人のレビューも欲しいという意見があるというのと、メーカー側からの大反対。しかし、それでもこの苦汁の決断をさせたのは、それだけソニー信者の悪行が凄まじかったことを示す。このシステムに対する評価は重い。  ただ、最近あった「ページ自体が存在しないツイッターのつぶやきで記事を書く」といい、存在しないレビューで自作自演するのが大好きな奴らなんだから、ウソのアマゾンレビューで「未購入者でネガキャンしてる!」という記事もありだよな。

    http://parosky.net/m2viewer/?board=ghard&threadnum=1332167668

    mamekuro @mamekuro_8291 今日はじめて触ったけど、3DSの立体視って気持ち悪いな・・・2分で酔った mamekuro @mamekuro_8291 なんかさっきのツイートに関して、えらい批判が来てる・・・あの、1個人の意見なんですけど・・・ mamekuro @mamekuro_8291 なんで個人的な感想の呟きでここまで言われなきゃならないんだ・・・信者怖すぎ・・・ヘコみました ↓ mamekuroというアカウントが存在した形跡がないことが判明

    参考 http://tweeter.jp/2009/11/02/twitter-1879.html?phpMyAdmin=cfc2644bd9c947213a0141747c2608b0 ツイッターのつぶやきは、削除してもGoogleからは削除されない。 バンナム鵜之澤氏がCESA次期会長に内定

    倒産目前!大手ファンドマネージャーすら見放したソニーの“失敗の本質”

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    革新的物つくり集団から、「何の会社かわからない」ペテン師集団へ

    http://diamond.jp/articles/-/16670

    「昔、工学系の学生にとって、ソニーに入社することは一種の憧れだった」  多くの人が転機に挙げているのが、出井伸之氏がリーダーに就任したことだ。同氏は技術系の人材でなく、同社の一層の拡大を目指して米国型の事業部制を採り入れた。同氏の構想の中には、米国流の事業部制を整備することによって、一流国際企業への発展の道を築くことがあったと見られる。  経営戦略論などの考え方に基づくと、同氏の戦略はそれなりの説得力があり、決して一概に間違いではなかったはずだ。そうした体制づくりによって、ソニーは金融やコンテンツ事業などを手げける大企業への道を歩むことになる。  ソニーOBの1人は、「それ以降のソニーは、何をする会社かわからなくなった」と言っていた。つまり、ソニーが創業時から強い競争力を持ってきた、「新しいものを一番につくる」という文化が、次第に薄まってしまったのだろう。  問題は、ソニーが創設者の井深大氏から受け継いできた技術者の好奇心から、「いつも、何か新しいものを一番につくる」という企業文化を見失ったことだ。  米国流の合理主義に基づいた事業部制では、プロフィットセンターの地位が高くなり、新しいモノをつくり出す開発部門はコストセンターとしての位置づけになる。そうなると、新製品開発部門の組織内における発言力は、低下する可能性が高い。

     今のソニーで成長の足を引っ張っているところはどこかというと、即座に製品開発部門だと言われる。新しく開発などせずにパクれだいい。他所で流行っているものを「自分が最初に考えた!」といって報告する。社内コンペでも誰も判らない。判っていても逆に潰されるので誰も言わない。  トヨタなんかだと毎年、下請けを含めた全社員に「なにかアイデアを出せ」と言われる。そのとき「○○○○のような」みたいなことを書くと選考以前に没にされる。たとえ異業種であっても他所の会社ですでにやっていることに価値など無いのだ。 倒産目前!大手ファンドマネージャーすら見放したソニーの“失敗の本質”

    メディアクリエイトのPSVITAの売上が実情と乖離していることが判明

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    3DS 64,017 PS3 27,900 PSP 18,633 Vita 10,021 Wii 8,127 PS2 1,165 Xbox 360 1,145 DSi LL 853 DSi 617 今週も盛り盛りに盛ったあああああああああああああああああああああ 5b5208c0-s.png       PS3    Vita (いずれもメディアクリエイト調べ) *1週目 *81,639  324,859 *2週目 *42,099  *72,479 *3週目 *32,662  *42,648 *4週目 *31,436  *42,915 *5週目 *50,171  *18,361 *6週目 *70,942  *15,219 *7週目 *76,882  *18,942 *8週目 *71,727  *17,141 *9週目 *69,944  *13,939 10週目 *25,531  *12,309 11週目 *21,105   *11,186 12週目 *19,996   *10,023 13週目 *18,727   *10,041 14週目 *23,431   *10,021  合計 636,292  620,083 15週目 *20,676 絶対4桁に為らないように操作しているのがハッキリわかるな すげー不自然wwww ほんとさぁ、捏造以外にすることないの? メディアクリエイトのPSVITAの売上が実情と乖離していることが判明

    ゴールドマンサックス証券「ソニーの株価は1000円が妥当」とソニー株の売りを示唆

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    この2年間で株価が8割減というのは前代未聞

    http://www.nsjournal.jp/news/news_detail.php?id=291377

    ソニー(6758) 変革の遅れが企業価値を蝕むとゴールドマンサックス証券では指摘。 ゴールドマンサックス証券は3月19日にソニー(6758)の投資判断を「売り」で、コンビクションリストに採用し、目標株価は1,000円と解説。 旧来ハードウェアの市場縮小/コモディティ化は不可避だが、明確な打開策が打ち出せていない。 現状の戦略の先にあるものは継続的なハードウェアの赤字と売上縮小に伴う恒常的な構造改革費用の発生と見るが、一方で赤字脱却に向けた大変革には多大な構造改革費用を要するというジレンマ状態にある。クラウド時代へのパラダイムシフトが起きる中、今後の鍵を握るネットワーク機器やコンテンツサービスに競争力は感じられない。ソニーの最大の問題は、市場縮小が進む旧来製品を抱え、それらを支える縦割り組織(サイロ)が存在する点と指摘。

    どうしてこうなった? ゴールドマンサックス証券「ソニーの株価は1000円が妥当」とソニー株の売りを示唆

    ソニー、著作権侵害で中国アニメ会社に訴えられる

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    ソニーの敗訴がほぼ確定

    中国アニメ会社、著作権侵害でソニーに巨額の賠償請求―中国メディア http://news.livedoor.com/article/image_detail/6386094/?img_id=2778350

    2012年3月20日、法制晩報によると、ソニーのある液晶テレビをネットにつないだところ、中国産アニメ4作品が無料で視聴できた。これが著作権側である中国のアニメ会社の怒りを招き、アニメ会社はソニーを含む2社を著作権侵害で訴え、230万元(約3000万円)の損害賠償を求めた。中国のアニメ・マンガ業界が世界大手企業を相手に著作権侵害を訴えたのはこれが初となる。人民網日本語版が伝えた。

    中国のアニメ会社「ユーチューブに中国製のアニメが違法アップロードされている。許せない。ソニーを訴えてやる!」 ソニー、著作権侵害で中国アニメ会社に訴えられる

    これは酷すぎる!ソニーがマルチタイトルをPS3専用とTVCMでステマ

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    マジかよ、チカニシ号泣!ニンジャガイデン3がPS3独占!

    http://www.famitsu.com/news/201203/12011368.html

     2012年3月22日に発売が予定されているコーエーテクモゲームスのプレイステーション3/Xbox 360用ソフト『NINJA GAIDEN 3(ニンジャガイデン3)』について、明日2012年3月13日よりテレビCMがオンエアされる。以下に、その動画をテレビよりひと足早く公開している。

    http://www.gamecity.ne.jp/ng3/top.html いったいどういうことだってばよ! これは酷すぎる!ソニーがマルチタイトルをPS3専用とTVCMでステマ

    なぜか不思議な事に「MGS HD」は360版のほうが圧倒的に出来がいい

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    「MGS HD」は死んだ!なぜだ!

    http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-tech-analysis-metal-gear-remastered

     60FPSがキープされているのが常に好ましい間、評論家が吹き替えるもので公平な『60FPSキープ』が現実が的でない時、これは我々が『60FPS的な』ものと言うのを好むことです。  そして、フレームは落とされています。しかし、プレゼンテーションは人間の目を馬鹿にするのに十分円滑なままです。PS3とXBOX360のメタルギアソリッド3にはカットシーンの間、しばしばゲームプレーの間も、若干のパフォーマンス問題があります。  PS3版がよりしばしばフレームレートが下がる場所でも、XBOX360版は60フレームが維持されます。しかし、それがPS3ゲーマーにとってすべての悪い知らせであるというわけではありません。

    360版は60フレーム維持、PS3版は30フレームから50フレームの可変。でも、楽しめるから問題なし。 PS3…これは悲しすぎるだろ なぜか不思議な事に「MGS HD」は360版のほうが圧倒的に出来がいい

    クオンタムリープの出井伸之CEOが語る「ソニーの建て直し」

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    WillVii顧問で元ソニー出井氏「テレビ事業はオワコン」

    http://business.nikkeibp.co.jp/article/interview/20120315/229858/?P=3

    次期社長兼CEOの平井一夫さんが、もし「私の使命はテレビを売って利益にすることだ」と考えて動いたとしたら、大変なことになっちゃう。テレビ事業の利益が上がったところで、ソニー全体の利益が良くなることはありません。今のソニーのCEOに求められるのは、インターネットやグリーンテクノロジーなどの新たな技術でもって、会社の体質をリフレッシュすることです。

    http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20120201/379927/

    ソニー社長兼CEOに平井副社長が昇格、テレビ事業の立て直しが急務

     ソニーがこのザマになったのはこいつのせいだよ。  ソニーのテレビ事業撤退フラグか着たな。ついでにゲームも撤退してやれよ。それなら黒字になれる。ここ5年くらい「ネットが!テレビが!」って言い続けていたが、結局、チョンパネルのテレビを国産のように騙ったのと史上最大規模の個人情報流出くらいしかできていない。 クオンタムリープの出井伸之CEOが語る「ソニーの建て直し」

    海外ゴキ発狂!『マスエフェクト3』が北米アマゾンレビューで☆1連発!

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    9015f00b-s.jpg

    マスエフェクト3がマジでクソゲーな件 1 :名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:16:34.13 ID:TnbXH4Bx0 頻繁なディスク交換 満足にカバー動作もできず 端っこにあるアイテムを取ろうとしたらカバー動作になる 糞みたいな操作性etc… そりゃ海外で炎上もするわ。 DA2といいbiowareはもう駄目だな… 8 :名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:55:43.95 ID:YsFiYNTO0 >5 序盤のメインシナリオは当然Disc1に入ってるんだが、序盤からから選べるサブクエがDisc2に 入ってる。なので序盤にそれをやるとDisc2に入れ替え、その後にメインシナリオやるとまたDisc1に 入れ替え、という凄く残念な仕様。 18 :名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 08:42:45.47 ID:JOGojyww0 マスエフェクト程過大評価なゲームもないな 1は話はそこそこアイテム管理が糞面倒 2は仲間集めが単調で退屈でつまらない 49 :名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 11:53:34.48 ID:jCdH+bP40 ディスクチェンジは残念ながら事実。プレイヤーの進め方次第では頻繁に 代えなければならない。 俺はむしろオブジェクトがそこに存在するっていうのが前作までと比べて かなり接近しないとわからないのがストレス。 あるミッションでサブクエストがらみのアイテムが見つからず、やりなおすはめに。 たぶんとり忘れてるクレジットやアイテムがありそう。 あと作戦室に出入りするときのボディチェック!さっさと通してくれといつも思う。 50 :名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 11:59:47.82 ID:2RcNosXj0 ディスクチェンジは糞だけどゲームそのものは面白くない? 上で挙げられてるゼルダやゼノブレより遥かにこっちのが良いと思ってるわ 海外で叩かれてるEDはぶっちゃけどんな形にしても文句出たような気はする

    Mass Effect3、比較記事 http://www.lensoftruth.com/head2head-mass-effect-3-analysis/

    グラフィック  ガンマ値が両機種で違う。PS3版が明るめ、Xbox360版が暗め  テクスチャディテイルはXbox360版に軍配  AAはXbox360版に軍配  描画距離は明らかにXbox360が上。コンテナが写っているSSで顕著 PS3版Mass Effect2には、Mass Effect3のエンジンが先行使用されたことから 両機種の違いは非常に小さなものになると最初は考えていたが、 悲しいことに、Xbox360版が上位に立っている パフォーマンス  Xbox360版 平均fps 29.65 ティアリング率 0.46  PS3版 平均fps 25.64 ティアリング率 0.02 ロード時間  PS3版(非インストール) 平均24.4秒  Xbox360版(非インストール) 平均16.46秒

    ちなみにPS3版 5415fe81-ps3.jpg 嫉妬に狂った海外ゴキの自作自演でしたw 海外ゴキ発狂!『マスエフェクト3』が北米アマゾンレビューで☆1連発!
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